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據(jù)說這些UI設計干貨,優(yōu)秀設計師都應該掌握!

  • 發(fā)布時間:
    2017-01-13
  • 版權所有:
    云和教育
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最近,有很多小伙伴在后臺向小編咨詢學習 UI 設計,詢問 UI 設計該怎樣學。本文詳細總結了UI設計領域,需要掌握的知識體系。對于想要進入這個領域的小伙伴來說,更像是一張地圖。希望能幫到新入行設計的人!

1.首先要分清幾個術語

UI (User Interface):用戶界面

IxD(Interaction Design):交互設計或互動設計

UE或UX (User Experience):用戶體驗

UED (User-Experience Design):用戶體驗設計

UCD (User-Centered Design):以用戶為中心的設計

PM(Product Manager):產(chǎn)品經(jīng)理

視覺設計(Visual Design)

詳細解釋:

UI (User Interface):

即用戶界面 。UI設計其實是個比較籠統(tǒng)的叫法,是指軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。它包含了交互設計和視覺設計2個方面。

一個合格的UI設計師不僅要能設計出美觀的界面,還要能最大限度提升用戶操作的效率,通過色調(diào)影響用戶的操作習慣,用顏色或圖形明確產(chǎn)品功能/內(nèi)容的主次和展示,降低用戶的操作負擔!

由此可見,想要做好UI設計,視覺設計知識和交互設計知識都是必須掌握的!

IxD(Interaction Design):

交互設計或互動設計。通俗來說就是設計軟件和用戶的互動方式,通過了解用戶需求、目標,使用有效的互動方式讓整個過程可用,并且要易用。再直白一點,就是解決軟件如何使用。

UE或UX (User Experience):

用戶體驗。用戶體驗主要是來自用戶和人機界面的交互過程。

它是指用戶使用一個產(chǎn)品時的全部體驗。他們的印象和感覺,是否成功,是否享受,是否還想再來使用。他們能夠忍受的問題,疑惑和BUG的程度。

產(chǎn)品經(jīng)理(Product Manager):

就是企業(yè)中專門負責產(chǎn)品管理的職位,產(chǎn)品經(jīng)理負責調(diào)查并根據(jù)用戶的需求,確定開發(fā)何種產(chǎn)品,選擇何種技術、商業(yè)模式等。并推動相應產(chǎn)品的開發(fā)組織,Ta還要根據(jù)產(chǎn)品的生命周期,協(xié)調(diào)研發(fā)、營銷、運營等,確定和組織實施相應的產(chǎn)品策略,以及其他一系列相關的產(chǎn)品管理活動。

視覺設計(Visual Design):

視覺設計也是個比較籠統(tǒng)的概念。是以“視覺”作為溝通和表現(xiàn)的方式,透過多種方式來創(chuàng)造和結合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現(xiàn)。

在互聯(lián)網(wǎng)領域的視覺設計師主要要具備以下能力:

·標志設計

·版式設計

·字體設計

·圖形設計

·廣告設計

·界面設計

一般做UI設計最好具備視覺設計和交互設計兩個方面的知識體系。

2.知識架構

①.視覺設計部分

首先,視覺設計不僅僅是做ICON,做界面或者界面元素。

很多人認為,如果去互聯(lián)網(wǎng)公司做視覺方向ui設計,只會簡單做圖標、界面就OK。這是極其幼稚的想法。

一般公司如果花錢雇專職視覺設計師的話,那么整個公司的美術設計工作一般都會給視覺設計做。這就要求你幾乎精通平面設計師所會的所有知識。

所以,如果你想今后在視覺領域混,那么以下幾項技能必不可少:

·平面構成;

·色彩構成;

·版式設計;

·心理學;

·美術繪畫;

·設計意識。

如果是這一部分的知識需要學習,給大家安利幾本基礎的設計書 ▼

《寫給大家看的設計書(第4版)》 作者: Robin Williams

《設計師要懂心理學》 作者: [美] Susan Weinschenk

《版式設計原理》 作者: (日)佐佐木剛士

《每天懂一點色彩心理學》 作者: [日] 原田玲仁

②.交互設計師應該具備的基本能力

·了解用戶體驗設計、可用性原則;

·信息挖掘、用戶調(diào)研、數(shù)據(jù)分析;

·良好的邏輯能力;

·心理學;

·交互設計原則、不同平臺的規(guī)范;

·產(chǎn)品視覺感;

·溝通能力。

如果是這一部分的知識需要學習,給大家推薦一些與交互、體驗和產(chǎn)品相關的經(jīng)典書 ▼

《啟示錄:打造用戶喜愛的產(chǎn)品》 作者: [美] Marty Cagan

《用戶體驗要素:以用戶為中心的產(chǎn)品設計》 作者: Jesse James Garrett

《簡約至上 : 交互式設計四策略》 作者: [英] Giles Colborne

《About Face 4: 交互設計精髓》 作者: 【美】 Alan.cooper

《設計心理學3 : 情感化設計》 作者: [美] 唐納德·A·諾曼

3.職業(yè)規(guī)劃

由于UI設計、交互設計、產(chǎn)品經(jīng)理工作內(nèi)容關聯(lián)性比較強,而且有部分交集,很多UI設計師選擇UI→交互設計→產(chǎn)品經(jīng)理這個發(fā)展路線。

但是大家要明白,這3個崗位畢竟是3個不同的方向,每個方向需要的專業(yè)能力還是很大不同的。最終選擇怎么發(fā)展還是要看自己的興趣。

很多人認為產(chǎn)品經(jīng)理工資高,想從UI轉產(chǎn)品。這個也要看公司,一線公司UI設計師一般都15K+了,但小公司的的產(chǎn)品經(jīng)理也就12K。只是行業(yè)分工不同,沒有高低貴賤。

即使你只想做視覺設計,也不是沒有發(fā)展的。國內(nèi)一線修圖師,一張圖價格3K起。而普通修圖師,一個月也掙不了這么多。

所以無論做視覺、交互、還是產(chǎn)品經(jīng)理,一是要看自己適不適合;二是要看自己的興趣。不要盲目跟風!

4.常見問題

①.視覺設計就是美工?

每當看到這句話,是不是心里就像有1萬頭草泥馬在狂奔!?。。?!不想當設計的美工不是好店長?。。⌒袠I(yè)分工不同而已,行行出狀元。努力做好自己的工作才是重點。

一般情況一個合格的設計師,如果在一線城市,工資不會低于9K。這要看能力,大部分人拉后腿,是因為自己根本不合格!所以即使你換個行業(yè),不努力,照樣不會改變現(xiàn)狀!

②:學習UI設計是否需要美術基礎?

什么是美術基礎呢?美術基礎是指上過正規(guī)設計學院或參加過美術培訓系統(tǒng)班或者從小就學習過素描色彩等知識的人。這種人對于透視,構圖,明度,色彩方面都有一定的認識,在進行UI設計時,能夠有一定的幫助。但并不是說沒有美術基礎的人就不能學好UI設計。因為UI設計對美術基礎的要求很低,只需要簡單的認識,起到輔助設計的作用即可,能夠通過后期的學習提高。

③.UI設計師需要會代碼嗎?

在小公司,還有就是傳統(tǒng)的軟件外包企業(yè),這樣的公司往往需要UI設計會點XHTML+CSS。

但現(xiàn)在大部分互聯(lián)網(wǎng)公司已經(jīng)有專職的前端了,不需要會代碼。

并且熟悉XHTML+CSS只需要2周左右,所以學不學看你自己定位!

④.學習UI設計有哪些途徑?

◇公司實習。(不過一般公司都要求大專以上,且掌握基礎的軟件及相關的設計知識,能夠提公相關作品者更佳)

◇自學。這種方式主要靠自己摸索,進度會比較慢,不夠系統(tǒng),而且很多人都難以堅持,學習難度系數(shù)大。

◇大學學校學習。這種方式學習的比較基礎,很多實用技巧學習不到。

◇培訓班學習。這種方式學習時間短,學習的效率高。

培訓班分為線上和線下2種,線上學費相對便宜一些,不過對于自控能力要求會高一些。線下學習,學費相對于來說貴一些,但是學習效率高,容易堅持下來。

⑤UI設計做的不好怎么辦?

這個世界一般都沒有什么捷徑,唯一的方式就是多練習,多思考,多學習,多交流。努力的人運氣一般都不會太差的。

你最近打算學UI設計嗎?是否擔心自己學不會而猶豫不決?是否因為培訓機構太多,不知如何選擇?沒關系,來云和教育找專業(yè)老師聊一聊,或許會幫你找到方向!