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玩游戲也能提高車技?云和數(shù)據(jù)“VR科二考試模擬器”帶你飛

  • 發(fā)布時(shí)間:
    2017-05-02
  • 版權(quán)所有:
    云和教育
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電腦賽車游戲大家都應(yīng)該玩過(guò),這是一款專門開(kāi)發(fā)的跑車類賽車游戲。這類賽車游戲,以急速奔馳和各種驚心動(dòng)魄的車輛競(jìng)賽作為噱頭,能給玩家?guī)?lái)一場(chǎng)緊張刺激的賽車盛宴。在游戲里,玩家可以盡情的駕駛自己的愛(ài)車從市中心的街道遨游到讓人心跳加速的高速公路。

但游戲就是游戲,和開(kāi)車八竿子打不著。但,你知道么?在這個(gè)世界上,還存在著一種稱為“VR科二考試模擬器”的開(kāi)車項(xiàng)目,這種游戲娛樂(lè)性沒(méi)有賽車游戲那么刺激,你需要很嚴(yán)肅很認(rèn)真地,像開(kāi)真車一樣操作它,甚至有很多新手司機(jī),業(yè)余時(shí)間也用這種模擬器練手。

“VR科二考試模擬器”,真的能提高駕駛技術(shù)嗎?

“VR科二考試模擬器”,是云和數(shù)據(jù)虛擬現(xiàn)實(shí)大師班學(xué)員畢業(yè)項(xiàng)目。它可以讓你在室內(nèi)練習(xí)駕車技術(shù)。你可以模擬練習(xí)如何控制車速、打方向盤、練習(xí)轉(zhuǎn)彎、倒車,側(cè)方位停車、半坡起步等駕考項(xiàng)目。當(dāng)你操作練習(xí)時(shí),科二考試模擬器里會(huì)有考試提示音提醒你下一個(gè)步驟該做什么。當(dāng)你在車?yán)锇贌o(wú)聊賴時(shí),你可以按下方向盤左邊中間兩個(gè)按鍵來(lái)播放你喜歡聽(tīng)的音樂(lè)。如果你是新手司機(jī),或者還沒(méi)有考駕照的萌新,這個(gè)項(xiàng)目很適合來(lái)練習(xí)駕駛技術(shù),可以輕松考過(guò)科二。

不得不說(shuō),云和數(shù)據(jù)“VR科二考試模擬器”可以使車子在任何駕駛狀態(tài)下,每一個(gè)細(xì)小的操作會(huì)產(chǎn)生什么反應(yīng),都能被忠實(shí)還原出來(lái)。

想不想知道更多關(guān)于“VR科二考試模擬器”信息?小編就只管“放毒”了。

云和數(shù)據(jù)vr項(xiàng)目-駕考模擬
云和數(shù)據(jù)vr項(xiàng)目-駕考模擬

一、云和數(shù)據(jù)虛擬現(xiàn)實(shí)大師班課程

1、美術(shù)方向

01 手繪基礎(chǔ)到進(jìn)階

學(xué)會(huì)基礎(chǔ)手繪技能,理解比例、透視、造型,建立良好的形體感與造型感,繪制概念效果圖,游戲UI等;

02 三維制作流程標(biāo)準(zhǔn)化

學(xué)習(xí)三維軟件的基本操作,理解三維模型、貼圖、綁定、動(dòng)畫等流程的標(biāo)準(zhǔn)化制作流程,針對(duì)游戲、影視、VR(虛擬現(xiàn)實(shí))中所使用的三維素材,按資源標(biāo)準(zhǔn)的不同建立深入的認(rèn)知。

03 Unity3D燈光與烘焙

了解燈光基礎(chǔ)知識(shí),學(xué)會(huì)使用游戲、VR(虛擬現(xiàn)實(shí))的基礎(chǔ)燈光,靈活運(yùn)用室內(nèi)外、卡通寫實(shí)等各種燈光,理解 Unity3D燈光烘焙流程,以及光照貼圖的使用方式。

04 Unity3D 著色器(shader)編寫及使用;

了解Unity基礎(chǔ)著色器的使用及技巧,理解shader forge插件的節(jié)點(diǎn)式材質(zhì)編輯器的使用,了解著色器的語(yǔ)法,學(xué)會(huì)使用高光、凹凸、置換、反射等貼圖的使用方法。

05 虛擬現(xiàn)實(shí)、游戲、人機(jī)交互UI設(shè)計(jì)

使用UGUI,NGUI插件制作不同風(fēng)格虛擬現(xiàn)實(shí)、游戲、人機(jī)交互的UI設(shè)計(jì),理解交互設(shè)計(jì)基礎(chǔ)知識(shí)。

06 Unity3D粒子特效;

使用Photoshop、AfterEffect、Particle Illusion等工具制作Unity二維特效,利用Unity3D粒子系統(tǒng)制作三維粒子特效、游戲技能特效,理解針對(duì)不同平臺(tái)運(yùn)行環(huán)境對(duì)特效的使用規(guī)則及方法。

07 Unity3D C# 基礎(chǔ)及腳本控制基礎(chǔ)

學(xué)習(xí)Visual Studio工具的安裝及環(huán)境配置、C#語(yǔ)言基礎(chǔ),理解Unity3D C#語(yǔ)言語(yǔ)法及結(jié)構(gòu),使用基本的C#語(yǔ)言對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象物體進(jìn)行控制操作。

2、主程方向課程

01 Unity C# 語(yǔ)言基

C#語(yǔ)言的發(fā)展和環(huán)境搭建,掌握數(shù)據(jù)類型、運(yùn)算符、表達(dá)式的使用方法,掌握結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計(jì)方法,熟悉算法,熟悉各種分支結(jié)構(gòu)程序、循環(huán)控制、數(shù)組、函數(shù)、指針等概念,熟悉MySQL數(shù)據(jù)庫(kù)。

02 Unity API的使用

挑選Unity引擎里一些核心API類,例如 Object、GameObject、Rigidbody、Transform、Camera、Quaternion、Vector3等進(jìn)行了詳細(xì)的功能注解,注解內(nèi)容包括API的使用方法、算法分析、邊界條件、參數(shù)間的制約關(guān)系及注意事項(xiàng)等,特別是對(duì)很多功能相近或使用方法相似的API進(jìn)行較為詳細(xì)的比較說(shuō)明。

03 Unity 進(jìn)階應(yīng)用

熟悉Unity的重要性與發(fā)展趨勢(shì),熟悉Unity界面與基本編輯器布局,掌握Unity腳本程序基礎(chǔ),熟悉用C#腳本控制Unity當(dāng)中的組件,熟悉Unity當(dāng)中的各種命令。

04 UGUI與NGUI的搭建

掌握UGUI的搭建與控制,熟練掌握NGUI的搭建與控制,能夠根據(jù)項(xiàng)目實(shí)際情況選擇適合的UI方式,能夠使用NGUI制作游戲。

05 常用Unity游戲架構(gòu)

挑選最常用的Unity游戲架構(gòu)為例,深入講解Unity游戲常用架構(gòu),及開(kāi)發(fā)思路。如何在標(biāo)準(zhǔn)游戲框架中,開(kāi)發(fā)屬于自己的Unity游戲。

06 VR、AR與人機(jī)交互的開(kāi)發(fā)

掌握Oculus rift的開(kāi)發(fā)流程及SDK使用方法,掌握HTC Vive的開(kāi)發(fā)流程及SDK使用方法,掌握其他VR設(shè)備的開(kāi)發(fā)流程及SDK使用方法,掌握Vuforia的開(kāi)發(fā)流程及SDK使用方法,掌握EasyAR的開(kāi)發(fā)流程及SDK使用方法,掌握Kinect的開(kāi)發(fā)流程及使用方法,掌握LeapMotion的開(kāi)發(fā)流程及SDK使用方法。

07 網(wǎng)絡(luò)與數(shù)據(jù)庫(kù)基礎(chǔ)

掌握基礎(chǔ)網(wǎng)絡(luò)通信方法,掌握MySQL數(shù)據(jù)庫(kù)的使用方法以及和Unity之間的對(duì)接,掌握簡(jiǎn)單Socket通信模型。

云和數(shù)據(jù)vr項(xiàng)目-駕考模擬
云和數(shù)據(jù)vr項(xiàng)目-駕考模擬

二、選擇云和數(shù)據(jù)虛擬現(xiàn)實(shí)大師班的理由

無(wú)門檻:入學(xué)無(wú)門檻,通過(guò)基礎(chǔ)知識(shí)的學(xué)習(xí)+進(jìn)階方向選擇+大型VR項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)。

上手易:熟練掌握視圖和工具使用,即可輕松完成項(xiàng)目制作。

方向明:有美術(shù)和程序兩大方向提供選擇,專業(yè)導(dǎo)師幫你規(guī)劃職業(yè)方向,讓就業(yè)之路不再迷茫。

實(shí)戰(zhàn)強(qiáng):使用多種前沿科技設(shè)備練習(xí),熟悉各種大型項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)流程,讓你具備真實(shí)的項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)能力。

空間大:與Google,微軟等國(guó)際知名廠商技術(shù)同步,掌握精湛的技術(shù)能力,讓你在職場(chǎng)中具備強(qiáng)大競(jìng)爭(zhēng)力,晉升和發(fā)展空間巨大。

起點(diǎn)高:物以稀為貴,目前掌握前沿科技的人才鳳毛麟角,待遇起點(diǎn)自然高人一等。

資源多:學(xué)員專屬硬件設(shè)備:機(jī)械鍵盤、手繪板、VR眼鏡一副。

三、云和數(shù)據(jù)虛擬現(xiàn)實(shí)大師班課程特色

導(dǎo)師團(tuán)隊(duì)酷:由參與《傳奇》《蒼天》《俠客無(wú)雙》等研發(fā)技術(shù)專家團(tuán)隊(duì)進(jìn)行授課,業(yè)界大牛面對(duì)面講授。

真實(shí)項(xiàng)目酷:全程開(kāi)發(fā)的項(xiàng)目均屬于自研項(xiàng)目。

課程設(shè)置酷:從基礎(chǔ)課程學(xué)習(xí),根據(jù)興趣選擇美術(shù)和程序方面,進(jìn)階式提升技術(shù)能力,課程迭代更新與unity官方同步。

專利技術(shù)酷:參與研發(fā)具有專利技術(shù)著作權(quán)的VR項(xiàng)目,并與跨平臺(tái)運(yùn)行于各種前沿科技設(shè)備,為創(chuàng)作之旅做準(zhǔn)備。

項(xiàng)目體驗(yàn)酷:學(xué)習(xí)全程提供前沿科技設(shè)備,不僅可以體驗(yàn)各種VR產(chǎn)品,更能接觸到前沿科技設(shè)備,包括HTC vive,oculus rift cv1等。

研發(fā)實(shí)力酷:項(xiàng)目授課全程模擬商業(yè)化的產(chǎn)品開(kāi)發(fā)流程,親身體驗(yàn)國(guó)內(nèi)外一線知名廠商的項(xiàng)目研發(fā)過(guò)程。

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