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谷歌騰訊爭相入局,云游戲會是5G時代新風(fēng)口嗎?

  • 發(fā)布時間:
    2019-04-09
  • 版權(quán)所有:
    云和教育
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在上個月的2019GDC游戲開發(fā)者大會上,谷歌公開了名為Stadia的新流媒體服務(wù),這是一項將玩家,主播與創(chuàng)作者連接到一起的新服務(wù)。

谷歌CEO Sundar Pichai稱其是“適合所有人都能玩的游戲平臺”,也就是云游戲平臺。消費(fèi)者可以在不購買昂貴的專業(yè)游戲設(shè)備和電腦的情況下就能玩上高品質(zhì)游戲,目前支持Chrome、Android和電視設(shè)備。

配圖1 谷歌公開名為Stadia的新流媒體服務(wù).jpg

隨后,作為中國游戲行業(yè)云服務(wù)領(lǐng)導(dǎo)者,騰訊云緊隨其后,推出騰訊云游戲服務(wù)平臺CMatrix,CMatrix平臺主要針對Android云游戲服務(wù)提供專業(yè)性解決方案,為企業(yè)提供云游戲平臺技術(shù),使各種云游戲應(yīng)用場景快速落地。

配圖2 騰訊云游戲服務(wù)平臺CMatrix.jpg

除了谷歌和騰訊以外,蘋果、亞馬孫、微軟和索尼等公司也都在做云游戲服務(wù)。云游戲有何魅力,為何多家互聯(lián)網(wǎng)科技巨頭都紛紛押注?云游戲會是下一個大風(fēng)口嗎?

什么是云游戲

配圖3 什么是云游戲.jpg

云游戲,是以云計算為基礎(chǔ)的游戲方式,在云游戲的運(yùn)行模式下,所有游戲都在服務(wù)器端運(yùn)行,并將渲染完畢后的游戲畫面壓縮后通過網(wǎng)絡(luò)傳送給用戶。在客戶端,用戶的游戲設(shè)備不需要任何高端處理器和顯卡,只需要基本的視頻解壓能力就可以了。

以熱門吃雞游戲“絕地求生”為例,以往你想在1080P畫質(zhì)下以60幀的效果玩游戲,至少需要一套配置不錯的游戲本或者PS4/XBOX,但現(xiàn)在只需要一部智能手機(jī)或者一臺超極本就可以做到。

云游戲其實并不是一個新鮮的事物,早在上世紀(jì)90年代,任天堂和世嘉就已經(jīng)開始發(fā)展云游戲技術(shù)。

配圖4 云游戲技術(shù).jpg

2009年,云計算游戲公司OnLive在當(dāng)年的游戲開發(fā)者大會上通過游戲《孤島危機(jī)》展示了自己的云游戲技術(shù)。當(dāng)時即震動了整個游戲行業(yè),引起業(yè)界對“云游戲”概念的強(qiáng)烈關(guān)注。在此帶動下,許多公司相繼入局。

但是,由于網(wǎng)絡(luò)延遲這一難題遲遲無法攻克,多年來云游戲行業(yè)的發(fā)展一直不溫不火,始終得不到硬核玩家的青睞。

5G開啟云游戲的春天

我們經(jīng)常說,4G改變生活,5G改變社會,云游戲就是一個例子。

配圖5 5G開啟云游戲的春天.jpg

云游戲在若干年內(nèi)發(fā)展緩慢最大的根本原因還是在于網(wǎng)絡(luò)帶寬的限制,帶寬限制了畫面?zhèn)鬏敚瑹o法滿足即時游戲的需求。如谷歌Project Stream要求用戶的網(wǎng)速要達(dá)到25Mbps,這對于許多國家、地區(qū)而言還是比較高的標(biāo)準(zhǔn)。

高速且低延遲的5G將解決困擾云游戲發(fā)展的網(wǎng)絡(luò)瓶頸問題。5G時代網(wǎng)速以千兆計算,我國5G未來接入速率預(yù)期達(dá)到1000Mbps,相當(dāng)于10至20倍的4G網(wǎng),延遲預(yù)期小于1ms,而目前4G的時延標(biāo)準(zhǔn)則是10ms。更高的網(wǎng)速、更低的延遲、更穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,它意味著你不需要高配置的硬件,就能夠體驗到與專業(yè)PC相同的游戲體驗。

配圖6 網(wǎng)速助力云游戲發(fā)展.jpg

電腦配置過低?不是問題;運(yùn)行大型游戲容易損耗手機(jī)?不是問題;內(nèi)存不足?不是問題;安卓還是蘋果,抑或PC、主機(jī)?不是問題;手游同質(zhì)化過高、逼氪騙氪?同樣不是問題。

云游戲就是未來

自從云游戲的概念被提出,它所面臨的一系列爭議和技術(shù)難題就從來沒有消停下來過,而當(dāng)制約它的傳輸問題終于被5G打通時,這項技術(shù)或許真的會很快來到我們玩家面前。伴隨著5G商用給市場注射的強(qiáng)心劑,各大巨頭為了占得先機(jī)早已在云游戲領(lǐng)域開始謀篇布局,搶灘登陸。單單看全球范圍內(nèi)大廠的布局便可知道這項技術(shù)存在的潛力。

配圖7 各大公司布局云游戲.jpg

見微知著,“云游戲就是未來”的觀點在游戲業(yè)界早已深入人心。在5G春風(fēng)春滿地的時候,云游戲究竟能否成為游戲行業(yè)繼VR之后的下一個風(fēng)口?我們拭目以待!

云游戲能給VR帶來什么?

得益于5G技術(shù),能夠更進(jìn)一步發(fā)展的還有VR/AR行業(yè)。那么,VR與云游戲結(jié)合會創(chuàng)造出什么驚喜?實際上,云游戲?qū)τ赩R來說,也有著十足的意義。

配圖8 云游戲能給VR帶來什么.jpg

VR結(jié)合云游戲,就可通過WiFi/光纖或5G網(wǎng)絡(luò)串流云端運(yùn)行的游戲畫面,讓VR一體機(jī)既能獲得PC VR的游戲體驗,又無需一臺高性能PC(甚至還能降低VR硬件成本,利于VR設(shè)備小型化設(shè)計),可謂是兩全其美。

配圖9 云和數(shù)據(jù)VR培訓(xùn).jpg

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