隨著游戲產(chǎn)業(yè)的火熱發(fā)展,對大多數(shù)人來說Unity3D并不算陌生。同時(shí),隨著游戲盛行,很多人也想轉(zhuǎn)行從事游戲程序開發(fā),而Unity3D是游戲開發(fā)必用的工具,當(dāng)然學(xué)成之后待遇提升也是很大的。云和小編覺得,在轉(zhuǎn)行之前,你要明白Unity3D究竟是什么,掌握這門技術(shù)都需要學(xué)習(xí)什么?
一、Unity3D是什么?
Unity是目前全球最碉堡最專業(yè)的游戲引擎,能夠創(chuàng)建實(shí)時(shí)、可視化的2D和3D動畫、 游戲,被譽(yù)為3D手游的傳奇,孕育了成千上萬款高質(zhì)、超酷炫的神作,如《爐石傳說》《QQ樂團(tuán)》《神廟逃亡》《我叫MT2》等。Unity3D行業(yè)前景廣泛,游戲開發(fā),虛擬仿真,建筑,電影,動漫等多行業(yè)都在廣泛運(yùn)用3D技術(shù)。
據(jù)云和教育Unity3D講師分析,unity3D最為廣泛應(yīng)用的當(dāng)屬游戲行業(yè),像很多大型的互聯(lián)網(wǎng)游戲和常玩的手機(jī)游戲都是由unity3D游戲引擎開發(fā),比如蒸汽之城、夢幻國度、傳奇、極限摩托車、軒轅劍、全民炫舞等。Unity始于游戲,但非終止于游戲,它還可以做出非游戲行業(yè)炫酷的產(chǎn)品,可以廣泛應(yīng)用于各個(gè)平臺和各個(gè)行業(yè),如虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、航空航天、軍事應(yīng)用、教育行業(yè)等等。
二、Unity3D需要學(xué)什么?
1、Unity3D需要用什么計(jì)算機(jī)語言?
說先,要知道學(xué)習(xí)Unity3D需要用什么計(jì)算機(jī)語言。c#是面向?qū)ο笳Z言,js是腳本語言,對于unity3d來說,他倆都是unity3d的腳本語言,其中js容易學(xué)上手快,c#很龐大,不過對于unity3d來說,可以不深入學(xué)。如果真想長遠(yuǎn)做unity3d游戲的話,建議學(xué)c#,因?yàn)樽鼍W(wǎng)游時(shí),c#就體現(xiàn)出絕對的優(yōu)勢了(主要是數(shù)據(jù)交換這一塊),這也是大多公司招unity3d開發(fā)人員,傾向于強(qiáng)調(diào)c#語言的原因。
2.具備基本的3D知識
如果通過學(xué)習(xí)底層的DirectX或者OpenGL等你可以獲得更好的效果以及更透徹的理解,可是其學(xué)習(xí)線路比較長,如果不是做游戲引擎開發(fā)的大可以不必操心;現(xiàn)代的游戲引擎如Unity3D等對這些底層理解要求都不高,因?yàn)樗鼈円蟪绦騿T注重的是業(yè)務(wù)邏輯的展開,即側(cè)重的是開發(fā)游戲時(shí)的業(yè)務(wù)代碼而非底層的渲染物理等等。
不過,對于一個(gè)對3D概念沒有一個(gè)明確理解及感受的程序員去使用unity3D引擎多少有些有弊端,那么直觀便捷的理解方法是你可以學(xué)習(xí)一些3D建模軟件,譬如:3Dmax maya c4d等等。因?yàn)樗鼈兪?D建模軟件必須涉及到網(wǎng)格,材質(zhì),UV坐標(biāo)等等,恰恰是任何游戲引擎中必要的理解點(diǎn)。而他們的操作都是封裝好的可視化的,直觀。通過這些3d建模軟件能很快去理解這些要點(diǎn)的意思。
所以,云和教育的老師總結(jié)過,學(xué)習(xí)Unity3D之前你必須理解基本3d知識如:網(wǎng)格,材質(zhì),UV坐標(biāo),貼圖等等,必要的編程知識肯定是必不可少的。
同時(shí),想要快速入門Unity3D,你還需要一個(gè)專業(yè)的老師去指導(dǎo)。最好報(bào)一個(gè)專業(yè)靠譜的培訓(xùn)班,因?yàn)樽詫W(xué)往往面臨著知識體系不完整,很難真正地去開發(fā)一個(gè)完整的項(xiàng)目。云和數(shù)據(jù)作為區(qū)域規(guī)模更大更具影響力的高端IT人才培養(yǎng)示范基地,在VR方面不僅研發(fā)出如“云和虛擬試衣間”、“云和瓷器工坊”、“云臺山VR秀”等各類VR體驗(yàn)類產(chǎn)品,同時(shí)肩負(fù)著培養(yǎng)VR體驗(yàn)類產(chǎn)品高精尖人才的巨大使命。在Unity3D教學(xué)方面,擁有360°全方位學(xué)習(xí):傳統(tǒng)手游、移動端AR、Oculus、HTC vive、3Glasses、暴風(fēng)魔鏡、Kinect、LeapMotion等等開發(fā),既包括傳統(tǒng)游戲、又包含虛擬現(xiàn)實(shí)與人機(jī)交互,全方位包裹學(xué)習(xí),處處都有用武之地!
3.新手入門Unity3D需要了解的五大界面
第一:場景(Sence),構(gòu)建游戲的地方;
第二:層級(Hierarchy),場景中的游戲?qū)ο蠖剂性谶@里
第三:檢測面板(Inspector),當(dāng)前選中的資源或?qū)ο蟮脑O(shè)置,是一些變量和組件的集合
第四:游戲(Game),演示窗口,僅在播放模式中演示
第五:項(xiàng)目 (Project),一些資源的列表,和庫的概念一樣。然后了解主菜單欄的八大菜單:文件(File),編輯(Edit),資源(Assets),游戲?qū)ο?GameObject),組件(Component),地形(Terrain),窗口(Window),幫助(Help),熟悉這些菜單每一個(gè)命令對以后的游戲制作大有幫助。
在Unity3D中,一定要對坐標(biāo)(Coordinates)有個(gè)了解,U3D的坐標(biāo)點(diǎn)是以(x,y,z)的順序排列的,切記。熟悉坐標(biāo),在做游戲的過程中會更加順手。
4.所學(xué)基本課程涉及到美術(shù)與程序兩個(gè)方面
根據(jù)云和教育VR班開設(shè)的課程,如果你想學(xué)好Unity3D需要掌握以下技能:
(1)美術(shù)方向
①二維手繪
②標(biāo)準(zhǔn)化的三維制作流程
③Unity燈光與烘焙
④Unity Shade的編寫與使用
⑤游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)、人機(jī)交互UI設(shè)計(jì)
⑥Unity二維與三維粒子特效
⑦Unity C#基礎(chǔ)及腳本基礎(chǔ)
(2)程序方向
①C#語言基礎(chǔ)
②API的應(yīng)用
③Unity各個(gè)系統(tǒng)的應(yīng)用
④UGUI與NGUI的搭建
⑤常用的Unity游戲架構(gòu)
⑥VR、AR與人機(jī)交互的開發(fā)
⑦網(wǎng)絡(luò)與數(shù)據(jù)庫基礎(chǔ)
自從unity進(jìn)入中國以來,就受到廣大游戲開發(fā)者的青睞。目前國內(nèi)unity3D制作和專業(yè)開發(fā)人才面臨著巨大的市場需求,并隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展缺口逐年增大。這也使得很多公司的游戲開發(fā)職位高薪難求一人才。目前,國內(nèi)專業(yè)Unity3D開發(fā)工程師不足一萬,市場需求卻在80萬。Unity3D開發(fā)工程師已成為移動互聯(lián)網(wǎng)新時(shí)代的高薪職業(yè),尤其以游戲開發(fā)工程師的薪資最高!
所以,如果你想假如游戲這個(gè)如火如荼的行業(yè),可以來云和教育全身心地學(xué)習(xí)一段時(shí)間。云和教育開設(shè)有專業(yè)的Unity3D虛擬現(xiàn)實(shí)大師班,整合了Oracle、Microsoft、Unity等頂尖IT品牌的產(chǎn)品、技術(shù)、解決方案及原廠資源,可以提供原廠課程資源。此外,云和教育在全面采用“六位一體教學(xué)模式2.0國際時(shí)代”,全部課程均采用技術(shù)專家項(xiàng)目制分組教學(xué),研發(fā)總監(jiān)面對面答疑解惑,甚至還有北美硅谷一線專家授課,通過所有課程考核后,還能獲得國際著名大學(xué)的結(jié)業(yè)證書。在云和這樣的軟硬環(huán)件學(xué)習(xí)環(huán)境一流的培訓(xùn)學(xué)校中學(xué)習(xí)Unity3D,你所擔(dān)心的一切都不是問題。
那么關(guān)于Unity3D培訓(xùn),你準(zhǔn)備好了嗎?云和小編期待你的精彩未來!